Introduktion til projektet.
Mit projekt vil være at udforme en teoretisk/praktisk opgave med fokus på usability. Der findes efterhånden mange eksempler på hjemmesider, der er designet grafisk flot, har mange visuelle effekter og samtidig er konsistente mht. funktioner og knappers placering. Men det betyder ikke at siden nødvendigvis er brugbar, hvis dens struktur ikke giver mening i forhold til brugerens målsætning med besøget på siden. Det vigtigste for en målrettet bruger er at kunne finde de rette informationer.
Jeg vil udarbejde en analyse af hjemmesiden, herunder visuel kommunikation, genrebestemmelse, test vha. activity walkthrough samt kortlægge sidens struktur. Derefter sammenholdes analysen med andre eksempler på hjemmesider indenfor samme genre/konkurrencefelt. Slutteligt vil jeg udarbejde et designmæssigt løsningsforslag til siden.
Produktet for dette projekt vil således blive en færdig analyse samt en grafisk mock-up af det nye designforslag. Det er muligt at mock-up’en vil blive lavet i html, men det er ikke hensigten, at jeg vil udarbejde og implementere en færdig løsning til firmaet.
En foreløbig disposition:
- Indledning (problemformulering)
- Præsentation af objektet (hjemmesiden)
- Analyse
- Teoretisk diskussion
- Løsningsforslag til hjemmesiden
- Konklusion/evaluering
Teori
- Tosca, Susana: “A Pragmatics of Links”
- Erickson, Thomas D.: “Working with Interface Metaphors”
- Pearrow, Mark: Web Site Usability Handbook,
- Ida Engholm: "Webgenrer og –stilarter”
- Garrett, Jesse James: “The Elements of User Experience”,
- Bertelsen, O. W. (2003). Activity Walkthrough - a cognitive walkthrough in activity theory terms.
- Wharton et al.: ”The Cognitive Walkthrough” in Nielsen, Jakob og Mack, Robert L.: Usability Inspection Methods